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艺术生转专业,动画设计作品集又如何规划时间?

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VA艺术留学 发表于 2018-9-26 13:38:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

时间规划是VA艺术留学小编在历年的教学和知识的传播过程中一直都在强调的事情。但每年依然还是有很多同学,不到最后的Deadline便事不关己。只是单纯的听说某某学长学姐5个月做好了作品集,完全不考虑“因人而异”的因素。

对于本专业便是动画专业的同学,在大学期间可能已具备了动画制作的基本技巧,在制作周期上相对转专业的同学便比较短。但同时国内动画专业的课程设置大多会出现多而杂的情况。如,

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国内某顶尖高校动画设计专业

国内本专业的学生,在学校学习到的大多停留在表面上的技能,很少会涉及到更深层次的专业领域探索,在创新思维逻辑方面更是有所欠缺。而这些欠缺的部分,恰恰是国外顶尖院校在招生时都非常注重的部分。

因此,即使是本专业的同学,也要尽早开始做好时间规划,找到自己的创作方向。在自己擅长的相关领域进行深层次的探究与学习,才能使自己的作品更加精致有说服力,更何况是转专业、零基础的同学。

今天VA艺术留学小编将以平面动画作品集的创作为例,为同学们详细解析:本专业&转专业,该如何根据自身情况做好精准的时间规划!

1、明晰整体创作流程的难易度

在制定整体的时间规划之前,各个不同背景的同学都要首先明晰一本完整的平面动画作品集所包含的创作流程以及各个流程阶段的难易度。只有先做到了“心中有数”,才能更精准的针对自身情况做好规划。

从确定主题、前期调研、灵感转化、草图绘制、分镜设计、成片制作、后期特效&影片剪辑,再到纸质作品集排版。在这样繁杂的工作量之下,不同阶段的难易度在很大程度上影响着制作时间的长短。

而如何做好提前把控,合理的分配时间,对于在有限的时间内完成一个有质量保障的动画作品集影响非常大。

由此,VA艺术留学小编根据往年的实战教学经验,针对本专业和转专业2种不同情况,在创作动画作品集的不同阶段所面临的难易程度方面,为同学们进行了汇总分析:

2、针对不同阶段难易度做好具体时间规划

▌ 主题和调研阶段

在动画作品的创作前期,无论是想要创作一个有故事情节的动画,或是一个实验性的视觉动画作品,确定好动画的整体创作和方向是在前期主题和调研阶段至关重要的一步。在此阶段:

本专业:约1周时间。

转专业:约1-2周时间。

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在VA艺术留学导师往年的实战教学过程中发现,对于转专业同学而言,整个动画设计风格的确定是前期很困难的事情。因为转专业学生在平面手绘上大多临摹很多,但是自我原创的锻炼机会很少,基本上没有形成自己的风格方向。这也是90%转专业或是零基础的同学比较迷茫的阶段。

▌ 剧本创作

在这里不排除有对实验动画感兴趣的同学,但是国外院校的教授基本都会很乐意看到你讲故事的能力。在此阶段:

本专业:2周时间。

转专业:1-2个月时间。

如何用文字剧本撰写出你的动画故事情节发展和创作剧本的思维逻辑以及如何用剧本展现情节发展的技巧等,本专业学生在学校里都会有所训练。

但对于转专业同学而言,首先要明确的概念便是写剧本=写小说。不同于我们经常看的小说,动画剧本都是视觉化的文字表达,不会有“形容词”或是“心理活动”的描述。剧本基本只有肢体语言、台词、动作等文字描述。

因此,想要写好一个完整的动画剧本是需要经过专业的培训,才能掌握恰当的写作技巧,进入剧本创作阶段。

另外,要想在众多优秀申请竞争者中脱颖而出,如何设计出具有夸张亮眼的角色或是具有创意的角色和场景,是很耗费时间的事情。创意的确立,需要经过不断的大量调研,然后进行草图绘制、修改,即使对于本专业的同学而言也是很难的一件事。

尤其转专业的同学们更需要通过专业的培训,掌握一些专门的设计技巧。若是再加上手绘基础不好的话,那么你将要花费的时间将更加的长。

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动画作品集是一个工作量很大的工程,并且任何一个阶段的设计都不可能一蹴而就,再加上中间反复的大量修改所耗费掉的多余时间更是无法预料。

同学们要想在短时间内制作出一个优秀的动画作品集绝非易事。这不仅取决于同学们的基础能力,也取决于作品的内容是否复杂,是否需要大量技巧技术的运用等。

因此,“盲信+套用”某某学长学姐的结果,便是看着别人早早拿到了offer,自己还要熬夜赶工,等到最后眼睁睁的看着Dream School名额已满,也只能在“妥协”中投递还有剩余名额的院校。

VA艺术留学小编在此提醒同学们,无论是本专业或是零基础,合理的规划好时间,对于动画作品集的创作来说至关重要。尤其是零基础的同学如果确定去制作一份动画作品集,那么你需要学习的东西还是非常多的,在此建议提前1—2年时间,除了学习还能给自己充分的制作时间。

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